كيف تتناسب لعبة “مكان هادئ” مع عالم السينما؟

[ad_1]
لم أكن مقتنعا تماما متى مكان هادئ: الطريق إلى الأمام تم الإعلان عن عدد التعديلات التي نجحت في ألعاب الفيديو في الأفلام؟ بالتأكيد، هناك عدد قليل من العناوين البارزة، ولكن يبدو أن هذا هو الاختيار غير المرجح لعنوان IP الذي سيتم نقله إليه. ومع ذلك، فإن رعب البقاء هذا الذي يركز على الضوضاء أبهرني حقًا، وبالفعل زاك. إنها ليست لعبة الرعب الأكثر بديهية أو الرائدة التي تبث الخوف في قلوبنا، ولكنها توفر جوًا مستهلكًا يعيد الحياة إلى عالم الفيلم. ولكن مع وجود عالم راسخ يمكن الاستفادة منه، يتساءل الكثير منا كيف تتناسب هذه القصة المستقلة مع الكون مكان هادئ عالم.
هل هو منفصل تماما؟ هل تتداخل؟ هل يجب أن تكون قد شاهدت الأفلام للاستمتاع باللعبة أم أن اللعبة تفسد الأفلام؟ هنا كيف مكان هادئ: الطريق إلى الأمام يناسب عالم الفيلم!
ما مكان هادئ كل شيء؟
الأصلي مكان هادئ، من إخراج جون كراسينسكي (المكتب)، يعرض عالمًا تصطدم فيه مخلوقات عمياء خارج كوكب الأرض – ملائكة الموت – عبر النيازك في جميع أنحاء العالم. على ما يبدو، في غضون أيام، انتشرت في جميع أنحاء الكوكب، حتى في الريف، وتطارد أي شخص أو أي شيء يحدث الكثير من الضوضاء.
في الفيلم الأول، تعمل أم وأب بلا كلل لحماية أسرتهما ومنزلهما بينما يكسبان لقمة العيش في نهاية العالم. في الفيلم الثاني (الذي أخرجه كراسينكي أيضًا)، نتبع نفس العائلة أثناء عبورهم الأرض، متجنبين الكائنات الفضائية وبحثًا عن الأمان. وأخيراً الفيلم الأخير مكان هادئ: اليوم الأول (هذه المرة من إخراج مايكل سارنوسكي)، عبارة عن مقدمة عرضية من نوع ما، تعرض بالتفصيل الأيام الأولى للغزو الفضائي في مدينة نيويورك.
كما قلت، هذه الكائنات تصطاد عن طريق الصوت. لقد طوروا السمع، مما يسمح لهم بالتقاط غصين ينقطع من مسافات بعيدة. عند سماع أي ضجيج، فإنهم يصطادون بلا هوادة حتى يجدوا فرائسهم ويقتلونها ويأكلونها على ما يبدو. مكان هادئ ابتكر مفترسًا مفترسًا يغرس الخوف، وهو ما يُترجم بشكل صادم إلى شكل لعبة فيديو.
كيف مكان هادئ: الطريق إلى الأمام تتناسب مع هذه القصة؟

على السطح، مكان هادئ: الطريق إلى الأمام هي قصة مستقلة تدور أحداثها في نفس عالم الأفلام، ولكن مع القليل من الارتباط بالأفلام الثلاثة الحالية.
من الناحية القانونية، تدور أحداث لعبة الفيديو قبل أحداث الفيلم الأصلي، ولكن بعد قصة الفيلم اليوم الأول. عند هذه النقطة، وفقًا لأحداث الفيلم المسبق، تفهم البشرية عدوها ونقطة ضعفها -أي الماء- وكيفية الالتفاف حولهم باستخدام الصوت أو عدمه.
مثل الفيلمين الأولين، تدور أحداث اللعبة في شمال ولاية نيويورك، وقد تم اتخاذ قرار بالسماح ببعض مقاطع الفلاش باك التي تتوافق مع أحداث الفيلم.
هل أحتاج إلى رؤية مكان هادئ أفلام للاستمتاع بهذه اللعبة؟
لا على الإطلاق، من المستغرب. مدينتيلم يشاهد Zack Zwiezen أيًا من الأفلام، و قضيت وقتًا ممتعًا تمامًا مع اللعبة. بالطبع، إذا كان لديك، فسوف تلتقط بعض التفاصيل التي قد تطير فوق رأسك، ولكن لا شيء حاسم أو إعداد المشهد.
سوف يلعب مكان هادئ هل تفسد الأفلام إذا أردت مشاهدتها بعد ذلك؟
مرة أخرى، لا! تتميز اللعبة بشخصيات مختلفة في وقت مختلف، ولكن باستخدام الفرضية المركزية للامتياز. لذلك لم يتم الكشف عن مصير أي شخصيات سينمائية هنا.
كيف مكان هادئ: الطريق إلى الأمام يلعب؟

يلعب الصوت بالطبع دورًا مهمًا، وباعتباري شخصًا معتادًا على الركض وإطلاق النار في ألعاب الرعب ومواجهة الأعداء وجهاً لوجه، وجدت نفسي على نحو مدهش أغير أسلوبي المعتاد بسرعة ليناسب العالم الهادئ. أخذت وقتي، ومشيت في كل مكان، وتفحصت البيئة المحيطة بحثًا عن مصادر الضوضاء المحتملة.
لمساعدتك في التنقل في البيئة، توفر اللعبة مقياسًا صوتيًا مبكرًا يقيس الصوت داخل البيئة والصوت أنت يصنع. أنت ذهبي إذا تأكدت من أن الأخير أكثر هدوءًا من الأول. يمكنك المشي إلى ملاك الموت، والانحناء، والذوبان تمامًا في البيئة. إنها سهلة بعض الشيء في بعض المواقع، وتبدو مستويات الصعوبة العامة في اللعبة مصطنعة، لكن التوتر والانغماس لا يعلى عليهما!
قبل الغوص في مكان هادئ: الطريق إلى الأمام نفسك، يجب أن تعرف ذلك يسمح الإعداد للمخلوق بسماع الميكروفون الخاص بك داخل اللعبة. عليك أن تكون حذرًا من الصراخ بصوت عالٍ جدًا!
.
[ad_2]